游戏搬砖工作室,其实里面水分含挺多的也有一大部分的运气含量在里面。
1、首先是游戏选择 我之前在与朋友交谈过程中了解到,他搬砖的一个游戏是一个国外的一个游戏,当时在国内这块是属于空白,他去搬砖。
他邀请我去他工作室去参观,他里面包含了三个人。
第一个是发货员,他这个发货员会外语,但是挺辛苦的基本上24小时都在线,有买家购买金币,他就必须上线发货,他和我说基本上每天就睡四五个小时,因为有时候刚刚躺下去,就有买方起来购买金币,他必须要赶紧发货,不然买家会购买其他家的金币,基本上他每天发货的流水就是5W+。
第二个是游戏程序管理员,他必须每过1小时或者半小时就必须检查游戏搬砖程序是否运行正常,如果发现问题,必须及时重登。
第三个小工,他和我说,因为金币有上线,所以他必须在金币快达到上线的时候就必须赶紧转移金币,不然多打出来的金币就会浪费掉。
后面我总结了一下他们工作室之所以可以成功是因为他们这个工作室是属于合作分工明确的一家工作室,每个人都有各自的工作不会推卸。
2、运气因素 我的另一个朋友也去搬这个游戏,但是就搬了半个月,官方就开始采取对搬砖账号封禁,我的第一个朋友也被封禁了,但是他已经搬了大概三个月了大概赚了可能有一百多万,所以这块也是一个运气含量很高的行业,可能你入门早,你赚的钱就多,但是你入门晚,你进去可能就马上倒,所以说这个行业风险也是很高
3、自我因素 其实现在很多大部分工作室,采取的都是利用其他程序员的作者的软件,我在讲一个例子 之前做工作室的可能知道有一个叫做铁马的作者
当时这个作者是靠卖DNF的软件的工作室,后面因为腾讯公司找上门
没办法把所有的工作室给卖了,后面当然出现的事情大家应该都知道了,所有使用铁马外挂的人,都被封号了,可能这次有人损失惨重
所以说搬砖风险也是有,不要光光就看到利润,没有看到背后的风险。
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